Classes · 4 min de leitura
Build de Dark Knight no MU Online
Build de Dark Knight no MU Online Season 6: pontos de Força, Agilidade, Vitalidade e Energia, skills por nível, evolução, sets e o Idle.
O Dark Knight é o guerreiro de corpo a corpo: muita vida, dano alto com espada e skills de área que limpam grupos de monstros. É a classe mais simples para começar e a mais resistente para deixar farmando sozinha.
Pontos por nível
O Dark Knight ganha 5 pontos por nível. Depois da missão Gain Hero Status, a partir do nível 220, passa a ganhar 6.
No reset, os pontos são zerados e substituídos por 1.500 × o número de resets: no reset 3 você começa o nível 1 com 4.500 pontos para distribuir, e os pontos de cada nível entram por cima. Veja o tutorial de reset.
O que cada atributo faz no DK
| Atributo | Efeito |
|---|---|
| Força | Dano físico e requisito de quase todas as armas e armaduras |
| Agilidade | Velocidade de ataque, defesa e taxa de defesa |
| Vitalidade | Vida: 3 pontos de vida por ponto, o maior ganho entre as classes |
| Energia | Aumenta o dano de todas as skills e a AG |
O combo do Blade Knight soma Força, Agilidade e Energia.
Distribuição
Primeiro, atenda a Força e a Agilidade que o equipamento pede. O resto segue uma das duas linhas.
| DK de dano | DK de defesa | |
|---|---|---|
| Força | 50% | 35% |
| Agilidade | 20% | 20% |
| Vitalidade | 15% | 35% |
| Energia | 15% | 10% |
Com 4.500 pontos, o DK de dano fica com cerca de 2.250 de Força, 900 de Agilidade, 675 de Vitalidade e 675 de Energia.
- DK de dano: mata mais rápido e rende mais experiência por hora. Para quem farma em mapa que já domina.
- DK de defesa: aguenta mapa forte e evento com menos poção. Para quem deixa o Idle ligado por muitas horas.
Para distribuir sem clicar ponto a ponto, use /add str 500 ou /str 500. Para os pontos entrarem sozinhos enquanto você sobe, use /auto str 1000 agi 300. O reset cancela a fila: monte de novo depois de resetar. Para refazer tudo sem resetar, /resetstats. Os comandos estão em teclas e comandos.
Skills por faixa de nível
| Nível | Skill | De onde vem |
|---|---|---|
| Início | Cyclone, Slash, Lunge, Uppercut, Falling Slash | Da arma equipada |
| Início | Defense | Do escudo equipado |
| 80 | Twisting Slash (área) | Orb of Twisting Slash, vendido por Pasi the Mage em Lorencia |
| 120 | Swell Life (mais vida para você e o grupo) | Orb of Greater Fortitude, cai de monstro |
| 160 | Death Stab (alvo único, dano alto) | Orb of Death Stab, cai de monstro |
| 170 | Rageful Blow (área, dano alto) | Orb of Rageful Blow, cai de monstro |
| 220 | Strike of Destruction | Crystal of Destruction, exige a missão Gain Hero Status |
Orbe cai de monstro de nível próximo ao do orbe. Tarkan e Aida soltam os orbes da faixa 74 a 85, como o de Rageful Blow. Veja onde farmar em cada faixa.
Evolução
- Blade Knight: segunda classe, a partir do nível 150.
- Combo: a missão Secret of the 'Dark Stone', com o Marlon, a partir do nível 220, libera o combo do Blade Knight.
- Blade Master: terceira classe, a partir do nível 400. Abre a árvore do Master Level, com reforços como Twisting Slash Mastery e Rageful Blow Mastery.
O passo a passo de cada missão está em evolução de classe.
Armas e sets
| Faixa | Armas | Sets |
|---|---|---|
| Início | Gladius, Falchion, Serpent Sword | Leather, Bronze, Scale |
| Médio | Lighting Sword, Legendary Sword, Giant Sword | Brass, Plate, Dragon |
| Alto | Sword of Destruction, Dark Breaker | Black Dragon, Dark Phoenix |
| Itens 114+ | Daybreak, Knight Blade | Great Dragon, Dragon Knight, Titan, Brave |
A Chaos Dragon Axe não cai de monstro: sai da Chaos Machine. Bone Blade, Flamberge e Sword Breaker exigem nível 380.
Com o Idle
- Skill de ataque: Twisting Slash a partir do 80 e Rageful Blow a partir do 170. Skill de área mata o grupo inteiro que chega perto, e o DK aguenta apanhar de vários.
- Buff (VIP): Swell Life.
- Poções: poção de vida em 50% a 60%. Sem VIP o Idle não bebe poção de mana: deixe Energia suficiente para a mana e a AG não acabarem.
- Lugar: o DK de defesa fica parado no meio do nascimento dos monstros sem morrer. Veja o Idle.

