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Idle MU

Classes · 5 min de leitura

Build de Dark Wizard no MU Online

Build de Dark Wizard no MU Online Season 6: quanto pôr em Energia, Agilidade e Vitalidade, magias por nível, evolução, sets e o Idle.

O Dark Wizard é o mago: magias de área com alcance, que limpam um grupo de monstros antes de ele chegar perto. Tem menos vida que o Dark Knight e compensa matando de longe. Conta ainda com Teleport, para escapar, e Soul Barrier, um escudo que absorve parte do dano.

Pontos por nível

O Dark Wizard ganha 5 pontos por nível. Depois da missão Gain Hero Status, a partir do nível 220, passa a ganhar 6.

No reset, os pontos são zerados e substituídos por 1.500 × o número de resets: no reset 3 você começa o nível 1 com 4.500 pontos para distribuir, e os pontos de cada nível entram por cima. Veja o tutorial de reset.

O que cada atributo faz no DW

AtributoEfeito
EnergiaDano mágico, mana (2 por ponto) e requisito das magias
AgilidadeDefesa, taxa de defesa e velocidade das magias
VitalidadeVida (2 por ponto)
ForçaSó o requisito de cajado e armadura

Distribuição

Força só até o que o equipamento pede: é pouca coisa. O resto segue uma das duas linhas.

DW de danoDW resistente
Energia65%50%
Agilidade20%20%
Vitalidade10%25%
Forçao que o equipamento pedeo que o equipamento pede

Com 4.500 pontos, o DW de dano fica com cerca de 2.900 de Energia, 900 de Agilidade e 450 de Vitalidade, e o resto em Força.

  • DW de dano: mata o grupo antes de apanhar. Rende mais em mapa que já domina.
  • DW resistente: aguenta mapa forte e evento. Bom para deixar o Idle ligado por muitas horas.

As magias fortes pedem muita Energia: Inferno 578, Ice Storm 849, Decay 953 e Nova 1.052. Depois de um reset, ponha Energia primeiro para voltar a usar a magia que você usava.

Para distribuir sem clicar ponto a ponto, use /add ene 500 ou /ene 500. Para os pontos entrarem sozinhos enquanto você sobe, use /auto ene 1000 agi 300. O reset cancela a fila: monte de novo depois de resetar. Os comandos estão em teclas e comandos.

Magias por faixa

Cada magia vem de um pergaminho (Scroll). O requisito é de Energia, não de nível.

EnergiaMagiaDe onde vem
40 a 140Fire Ball, Power Wave, Lightning, Teleport, Meteorite, Ice, PoisonVendidos por Pasi the Mage, em Lorencia
160 e 180Flame e Twister (área)Vendidos por Izabel the Wizard, em Devias
220Evil Spirit (área em volta do mago)Scroll of Evil Spirit, cai de monstro
260HellfireScroll of Hellfire, cai de monstro
345 a 578Aqua Beam, Cometfall, InfernoCaem de monstro
408Soul BarrierScroll of Soul Barrier, cai de monstro
849 a 1.052Ice Storm, Decay, NovaCaem de monstro; Scroll of Nova
nível 220Expansion of Wizardry (mais dano mágico)Scroll of Wizardry Enhance

Pergaminho cai de monstro de nível próximo ao dele. Tarkan e Aida soltam os da faixa 74 a 85, como Aqua Beam e Cometfall. Veja onde farmar em cada faixa.

Evolução

  • Soul Master: segunda classe, a partir do nível 150.
  • Gain Hero Status: missão com o Marlon a partir do nível 220; dá 1 ponto a mais por nível.
  • Grand Master: terceira classe, a partir do nível 400. Abre a árvore do Master Level, com reforços como Inferno Strengthener e Hellfire Strengthener.

O passo a passo está em evolução de classe.

Cajados e sets

FaixaCajadosSets
InícioSkull Staff, Angelic Staff, Serpent StaffPad, Bone
MédioThunder Staff, Gorgon Staff, Legendary StaffSphinx, Legendary
AltoStaff of Resurrection, Staff of Destruction, Dragon Soul StaffEclipse, Grand Soul
Itens 114+Staff of KundunDark Soul, Hades

O Chaos Lightning Staff não cai de monstro: sai da Chaos Machine. Imperial Staff, Grand Viper Staff e o set Venom Mist exigem nível 380.

Com o Idle

  • Skill de ataque: Evil Spirit a partir de 220 de Energia. Ela acerta tudo em volta do mago, e com o Idle parado os monstros vêm até você.
  • Buff (VIP): Soul Barrier.
  • Poções: poção de vida em 60% ou mais, porque o mago tem pouca vida. Sem VIP o Idle não bebe poção de mana: Evil Spirit gasta 90 de mana por uso, então deixe Energia sobrando para a mana não acabar.
  • Lugar: num ponto onde os monstros nascem em volta, e de nível que o DW mata em um ou dois golpes. Veja o Idle.