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Master Level no MU Online
Master Level no MU Online Season 6: terceira classe no nível 400, 200 níveis de mestre, pontos na árvore de habilidades e o que o reset mantém.
O Master Level começa onde o nível normal acaba. No nível 400, com a terceira classe, a experiência passa a encher uma segunda barra: a de mestre. São 200 níveis de Master, e cada um dá um ponto para a árvore de habilidades.
Quem entra no Master Level
São duas condições, ao mesmo tempo:
- Nível 400.
- Terceira classe: Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master ou Lord Emperor.
No nível 400 sem a terceira classe, a experiência para. Faça as missões antes de chegar lá.
A terceira classe
As missões são do Priest Devin, em Devias 181,35, e começam no nível 380.
| Missão | Nível |
|---|---|
| Evidence of Strength | 380 |
| Infiltrate The Barracks of Balgass | 400 |
| Into the 'Darkness' Zone | 400 |
A última, Into the 'Darkness' Zone, faz a troca de classe.
- A entrada dos Barracks of Balgass é pelo Werewolf Quarrel, em Crywolf, e custa 3 milhões de zen. Ela só abre com uma das duas últimas missões ativa.
- Quem estiver na sua party e perto de você entra junto.
- Dentro dos Barracks, o Gatekeeper leva ao Balgass Refuge, onde termina a última missão.
Experiência de Master
- Vem de monstros de nível 95 ou mais. Monstro abaixo disso não dá nada para a barra de mestre.
- Vale caçando sozinho e em party.
- O VIP dá 20% a mais também na experiência de Master.
Mapas com monstros nessa faixa:
| Mapa | Nível dos monstros |
|---|---|
| Vulcanus | 90 a 124: quase todos servem |
| Karutan 2 | 105 a 120 |
| LaCleon | 102 a 148 |
| Swamp Of Calmness | 95 a 137 |
O Idle farma Master do mesmo jeito que farma nível: deixe o personagem num desses mapas e ele enche a barra sozinho. O Master Level é a parte longa do jogo.
Pontos de Master e a árvore
Cada nível de Master dá 1 ponto. Aperte A para abrir a árvore de habilidades.
- A árvore tem três colunas, e cada coluna tem cinco fileiras.
- Cada habilidade recebe até 20 pontos. Algumas param em 10.
- Para abrir uma fileira, você precisa de 10 pontos numa habilidade da fileira de cima, na mesma coluna.
- Algumas habilidades pedem também uma habilidade específica da fileira anterior.
Com 200 pontos no total, não dá para pegar tudo. Escolha uma coluna e suba até o fim antes de abrir outra.
Habilidade de Master melhora uma skill que você já usa ou dá bônus fixos, como mais defesa ou mais dano. Veja as skills de cada classe no guia de skills.
O reset não apaga o Master
O reset leva o personagem ao nível 1, mas não mexe no Master Level. Ficam:
- o nível de Master;
- os pontos de Master ainda não gastos;
- as habilidades aprendidas na árvore.
Depois do reset, a experiência volta a encher a barra normal. A barra de mestre só volta a subir quando você chegar de novo ao nível 400.
Reset ou Master?
No nível 400 você escolhe:
- Resetar para ganhar pontos de status e subir de novo do nível 1.
- Ficar no 400 e farmar Master, ponto a ponto.
As duas coisas se somam: os níveis de Master que você fizer agora continuam com você nos próximos resets.

