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Idle MU

Progreso · 3 min de lectura

Master Level en MU Online

Master Level en MU Online Season 6: tercera clase en el nivel 400, 200 niveles de maestro, puntos en el árbol de habilidades y qué conserva el reset.

El Master Level empieza donde termina el nivel normal. En el nivel 400, con la tercera clase, la experiencia pasa a llenar una segunda barra: la de maestro. Son 200 niveles de Master, y cada uno da un punto para el árbol de habilidades.

Quién entra al Master Level

Son dos condiciones, al mismo tiempo:

  • Nivel 400.
  • Tercera clase: Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master o Lord Emperor.

En el nivel 400 sin la tercera clase, la experiencia se detiene. Haz las misiones antes de llegar ahí.

La tercera clase

Las misiones son del Priest Devin, en Devias 181,35, y empiezan en el nivel 380.

MisiónNivel
Evidence of Strength380
Infiltrate The Barracks of Balgass400
Into the 'Darkness' Zone400

La última, Into the 'Darkness' Zone, hace el cambio de clase.

  • La entrada a los Barracks of Balgass es por el Werewolf Quarrel, en Crywolf, y cuesta 3 millones de zen. Solo se abre con una de las dos últimas misiones activa.
  • Quien esté en tu party y cerca de ti entra contigo.
  • Dentro de los Barracks, el Gatekeeper lleva al Balgass Refuge, donde termina la última misión.

Experiencia de Master

  • Viene de monstruos de nivel 95 o más. Un monstruo por debajo de eso no da nada a la barra de maestro.
  • Vale cazando solo y en party.
  • El VIP da 20% más también en la experiencia de Master.

Mapas con monstruos en ese rango:

MapaNivel de los monstruos
Vulcanus90 a 124: casi todos sirven
Karutan 2105 a 120
LaCleon102 a 148
Swamp Of Calmness95 a 137

El Idle farmea Master igual que farmea nivel: deja al personaje en uno de esos mapas y llena la barra solo. El Master Level es la parte larga del juego.

Puntos de Master y el árbol

Cada nivel de Master da 1 punto. Presiona A para abrir el árbol de habilidades.

  • El árbol tiene tres columnas, y cada columna tiene cinco filas.
  • Cada habilidad recibe hasta 20 puntos. Algunas se quedan en 10.
  • Para abrir una fila, necesitas 10 puntos en una habilidad de la fila de arriba, en la misma columna.
  • Algunas habilidades piden también una habilidad específica de la fila anterior.

Con 200 puntos en total, no alcanza para todo. Elige una columna y súbela hasta el final antes de abrir otra.

Una habilidad de Master mejora una skill que ya usas o da bonos fijos, como más defensa o más daño. Mira las skills de cada clase en la guía de skills.

El reset no borra el Master

El reset lleva al personaje al nivel 1, pero no toca el Master Level. Se conservan:

  • el nivel de Master;
  • los puntos de Master que aún no gastaste;
  • las habilidades aprendidas en el árbol.

Después del reset, la experiencia vuelve a llenar la barra normal. La barra de maestro solo vuelve a subir cuando llegues otra vez al nivel 400.

¿Reset o Master?

En el nivel 400 eliges:

  • Resetear para ganar puntos de stats y subir de nuevo desde el nivel 1.
  • Quedarte en 400 y farmear Master, punto a punto.

Las dos cosas se suman: los niveles de Master que hagas ahora siguen contigo en los próximos resets.