Clases · 4 min de lectura
Build de Magic Gladiator en MU Online
Build de Magic Gladiator en MU Online: cómo crear el MG, puntos para fuerza o energía, las skills de cada fase y cómo farmear con el Idle.
El Magic Gladiator (MG) pelea con espada y con magia. Gana 7 puntos por nivel, contra 5 del Dark Knight, el Dark Wizard y la Fairy Elf. No tiene 2.ª clase: pasa directo a Duel Master en el nivel 400. El camino está en evolución de clase.
Cómo crearlo
En Idle MU el Magic Gladiator está disponible desde el primer personaje de la cuenta. En la selección de personaje, haz clic en Create y elige la clase.
Empieza con 26 de Fuerza, Agilidad, Vitalidad y Energía, 110 de vida y 60 de maná.
En qué es bueno
- Sube rápido. Los 7 puntos por nivel alcanzan para el ataque y todavía sobran para vida y maná.
- Tiene las dos listas de skills. Usa las magias del Dark Wizard (Evil Spirit, Hellfire, Inferno), el Twisting Slash del Dark Knight y las suyas: Power Slash, Fire Slash, Flame Strike y Gigantic Storm.
- Elige el camino. El mismo MG puede ser de fuerza o de energía, y cambiar después con
/resetstats.
Puntos y reset
Cada nivel da 7 puntos. En el reset los puntos se ponen en cero y se reemplazan por 1.500 × el número de resets, y los 7 por nivel vuelven a sumar mientras subes de nuevo.
Para no repartir a mano en cada nivel, deja la cola lista: /auto str 400 agi 100 coloca los próximos puntos solos, en ese orden. Mira teclas y comandos.
MG de Fuerza
El daño de las skills de espada sale de la Fuerza. La Energía también suma un poco al daño físico del MG, y cada punto de ella da 2 de maná.
| Atributo | Por nivel | Para qué |
|---|---|---|
| Fuerza | 4 | Daño y requisito de las armas. El Orb of Fire Slash pide 320 de Fuerza |
| Agilidad | 1 | Velocidad de ataque y defensa |
| Vitalidad | 1 | 2 de vida por punto |
| Energía | 1 | Maná para las skills |
Skills, por fase:
| Cuándo | Skill | Cómo aprenderla |
|---|---|---|
| Nivel 80 | Twisting Slash | Orb of Twisting Slash, lo vende Pasi the Mage en Lorencia |
| Con el arma | Power Slash | Viene en las espadas del MG, como Dark Reign Blade y Rune Blade |
| 320 de Fuerza | Fire Slash | Orb of Fire Slash, cae de monstruo |
| Nivel 220 | Flame Strike | Crystal of Flame Strike, cae de monstruos de nivel alto |
El Twisting Slash pega alrededor y sostiene la fase inicial. Desde el 220, el Flame Strike es la skill principal.
MG de Energía
El daño mágico sale de la Energía, que también llena el maná. Es la variante para quien prefiere atacar de lejos.
| Atributo | Por nivel | Para qué |
|---|---|---|
| Energía | 4 | Daño mágico y maná |
| Agilidad | 1 | Velocidad de ataque y defensa |
| Vitalidad | 1 | 2 de vida por punto |
| Fuerza | 1 | Solo hasta el requisito del arma |
Skills, por fase:
| Cuándo | Skill | Cómo aprenderla |
|---|---|---|
| Al inicio | Fire Ball, Lightning, Meteorite, Ice, Poison | Pergaminos que vende Pasi the Mage en Lorencia |
| Después | Flame y Twister | Pergaminos que vende Izabel the Wizard en Devias |
| A mitad del juego | Evil Spirit, Hellfire, Aqua Beam, Cometfall, Inferno | El Scroll of Evil Spirit y los demás pergaminos caen de monstruo |
| Nivel 220 | Gigantic Storm | Scroll of Gigantic Storm, cae de monstruos de nivel alto |
El Evil Spirit es la skill de área que lleva al MG de energía hasta el 220. Después, el Gigantic Storm.
Cada pergamino pide un mínimo de Energía, que aparece en el propio ítem. La lista completa está en skills.
Con el Idle
El Idle usa una skill de ataque. Elige una de área:
- Fuerza: Twisting Slash al principio, Flame Strike después del 220.
- Energía: Evil Spirit al principio, Gigantic Storm después del 220.
Sin VIP, el Idle solo toma poción de vida. El maná tiene que aguantar solo: deja suficientes puntos en Energía o elige una skill que gaste menos. Con VIP, activa también la poción de maná.
Dónde dejar al MG en cada rango está en dónde farmear.

