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Idle MU

Classes · 4 min de leitura

Build de Magic Gladiator no MU Online

Build de Magic Gladiator no MU Online: como criar o MG, pontos para força ou energia, as skills de cada fase e como farmar com o Idle.

O Magic Gladiator (MG) luta com espada e com magia. Ganha 7 pontos por nível, contra 5 do Dark Knight, do Dark Wizard e da Fairy Elf. Não tem 2ª classe: vira Duel Master direto, no nível 400. O caminho está em evolução de classe.

Como criar

No Idle MU o Magic Gladiator está liberado desde o primeiro personagem da conta. Na seleção de personagem, clique em Create e escolha a classe.

Ele começa com 26 em Força, Agilidade, Vitalidade e Energia, 110 de vida e 60 de mana.

O que ele faz bem

  • Sobe rápido. Os 7 pontos por nível dão para alimentar o ataque e ainda sobrar para vida e mana.
  • Tem as duas listas de skills. Usa as magias do Dark Wizard (Evil Spirit, Hellfire, Inferno), o Twisting Slash do Dark Knight e as próprias: Power Slash, Fire Slash, Flame Strike e Gigantic Storm.
  • Escolhe o caminho. O mesmo MG pode ser de força ou de energia, e trocar depois com /resetstats.

Pontos e reset

Cada nível dá 7 pontos. No reset os pontos são zerados e substituídos por 1.500 × o número de resets, e os 7 por nível voltam a somar enquanto você sobe de novo.

Para não distribuir na mão a cada nível, deixe a fila pronta: /auto str 400 agi 100 coloca os próximos pontos sozinhos, nessa ordem. Veja teclas e comandos.

MG de Força

O dano das skills de espada vem da Força. A Energia também soma um pouco ao dano físico do MG, e cada ponto dela dá 2 de mana.

AtributoPor nívelPara quê
Força4Dano e requisito das armas. O Orb of Fire Slash pede 320 de Força
Agilidade1Velocidade de ataque e defesa
Vitalidade12 de vida por ponto
Energia1Mana para as skills

Skills, por fase:

QuandoSkillComo aprender
Nível 80Twisting SlashOrb of Twisting Slash, vendido por Pasi the Mage em Lorencia
Com a armaPower SlashVem nas espadas do MG, como Dark Reign Blade e Rune Blade
320 de ForçaFire SlashOrb of Fire Slash, cai de monstro
Nível 220Flame StrikeCrystal of Flame Strike, cai de monstro de nível alto

O Twisting Slash acerta em volta e carrega a fase inicial. A partir do 220, o Flame Strike é a skill principal.

MG de Energia

O dano mágico vem da Energia, que também enche a mana. É a variante para quem prefere atacar de longe.

AtributoPor nívelPara quê
Energia4Dano mágico e mana
Agilidade1Velocidade de ataque e defesa
Vitalidade12 de vida por ponto
Força1Só até o requisito da arma

Skills, por fase:

QuandoSkillComo aprender
InícioFire Ball, Lightning, Meteorite, Ice, PoisonPergaminhos vendidos por Pasi the Mage em Lorencia
DepoisFlame e TwisterPergaminhos vendidos por Izabel the Wizard em Devias
Meio do jogoEvil Spirit, Hellfire, Aqua Beam, Cometfall, InfernoScroll of Evil Spirit e os outros pergaminhos caem de monstro
Nível 220Gigantic StormScroll of Gigantic Storm, cai de monstro de nível alto

O Evil Spirit é a skill de área que leva o MG de energia até o 220. Depois, o Gigantic Storm.

Cada pergaminho pede um mínimo de Energia, que aparece no próprio item. A lista completa está em skills.

Com o Idle

O Idle usa uma skill de ataque. Escolha uma de área:

  • Força: Twisting Slash no começo, Flame Strike depois do 220.
  • Energia: Evil Spirit no começo, Gigantic Storm depois do 220.

Sem VIP, o Idle bebe só poção de vida. A mana precisa aguentar sozinha: guarde pontos de Energia suficientes ou escolha uma skill que gaste menos. Com VIP, ligue também a poção de mana.

Onde deixar o MG em cada faixa está em onde farmar.