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Idle MU

Classes · 5 min de leitura

Evolução de classe no MU Online: 2ª classe, 3ª classe e Master Level

Evolução de classe no MU Online: quests da 2ª e da 3ª classe, NPCs, níveis, zen e itens de cada etapa, e como chegar ao Master Level.

A classe evolui por quests. A 2ª classe sai no nível 150, a 3ª no 400, e a 3ª classe abre o Master Level.

Classe2ª classe3ª classe
Dark WizardSoul MasterGrand Master
Dark KnightBlade KnightBlade Master
Fairy ElfMuse ElfHigh Elf
Magic Gladiatornão temDuel Master
Dark Lordnão temLord Emperor

Os NPCs

NPCOndePara quê
Sevina the PriestessDevias 183,322ª classe
MarlonLorencia 136,88, Devias 197,48, Noria 169,88 ou Atlans 17,35Quests do nível 220
Priest DevinDevias 181,35 e Crywolf 228,483ª classe
Werewolf QuarrelCrywolf 62,239Leva ao Barracks of Balgass
GatekeeperBarracks of Balgass 119,168Leva ao Balgass Refuge

O Marlon fica num lugar só por vez e muda de cidade a cada uma a três horas. Se não estiver num ponto, procure nos outros.

Como funciona

  1. Fale com o NPC no nível pedido e aceite a quest. O zen de entrada é cobrado na hora.
  2. O item da quest só cai enquanto a quest está ativa. Aceite antes de ir caçar.
  3. Volte ao NPC com o item no inventário ou com as mortes feitas, e fale com ele de novo para concluir.

As quests seguem a ordem desta página, e só uma fica ativa por vez. Faça as do Marlon antes de começar as do Devin: depois que a primeira quest do Devin começa, as do Marlon não aparecem mais.

2ª classe: Sevina the Priestess (nível 150)

Vale para Dark Knight, Dark Wizard e Fairy Elf.

QuestZenO que levarOnde caiRecompensa
Find the 'Scroll of Emperor'1.000.000Scroll of EmperorMonstros de nível 45 a 60: Lost Tower e Dungeon10 pontos
Treasures of MU2.000.000Broken Sword (DK), Soul Shard of Wizard (DW) ou Tear of Elf (FE)Monstros de nível 62 a 76: Death Knight, Death Gorgon e Balrog na Lost Tower, e Atlans10 pontos e a 2ª classe

Nível 220: Marlon

QuestQuem fazZenO que levarRecompensa
Gain Hero StatusSoul Master, Blade Knight e Muse Elf3.000.000Ring of Honor1 ponto a mais por nível, para sempre
Secret of the 'Dark Stone'Só Blade Knight2.000.000Dark StoneO combo de skills

O Ring of Honor cai de monstros de nível 72 a 108, e o Dark Stone de 78 a 108. Tarkan, Aida, Icarus e Vulcanus servem.

O ponto extra vale para cada nível acima do 220. Se fizer a quest depois, os pontos dos níveis já passados entram na hora. O bônus continua depois de cada reset. A Muse Elf aprende também o Infinity Arrow.

3ª classe: Priest Devin (níveis 380 e 400)

Vale para as três 2ª classes e também para o Magic Gladiator e o Dark Lord, que vão direto ao Devin.

1. Evidence of Strength (nível 380, 5.000.000 de zen)

Traga os três itens. Cada um cai de um monstro só:

ItemMonstroMapa
Flame of Death Beam KnightDeath Beam KnightTarkan
Horn of Hell MaineHell MaineAida
Feather of Dark PhoenixDark PhoenixIcarus

Recompensa: 20 pontos.

2. Infiltrate The Barracks of Balgass (nível 400, 7.000.000 de zen)

  1. Vá a Crywolf: saia de Lorencia pelo portão do Valley of Loren e siga até o portão de Crywolf.
  2. Fale com o Werewolf Quarrel (62,239). Ele cobra 3.000.000 de zen e leva você ao Barracks of Balgass. Quem estiver na sua party e perto de você vai junto.
  3. Mate 20 Balram, 20 Death Spirit e 20 Soram, todos Trainee Soldier.

Recompensa: 10 pontos.

3. Into the 'Darkness' Zone (nível 400, 10.000.000 de zen)

  1. Volte ao Barracks pelo Werewolf Quarrel, de novo por 3.000.000 de zen.
  2. Fale com o Gatekeeper (119,168). Ele leva ao Balgass Refuge sem cobrar.
  3. Mate um Dark Elf (Trainee Soldier): nível 128 e 1,5 milhão de vida.

A morte conta para quem dá o golpe final. Em party, cada um precisa do seu Dark Elf.

Recompensa: 30 pontos e a 3ª classe.

O custo da 3ª classe

Zen
As três quests22.000.000
Duas viagens pelo Werewolf Quarrel6.000.000
Total28.000.000

Master Level

Com a 3ª classe e o nível 400, a experiência passa a ir para o Master Level, até 200 níveis.

  • Só monstro de nível 95 ou mais dá experiência de mestre.
  • Cada nível de mestre dá 1 ponto para a árvore de habilidades de mestre, que abre com A.

No reset o personagem volta ao nível 1, mas continua na mesma classe. As quests não precisam ser refeitas.

Com o Idle

  • Aceite a quest antes de ligar o Idle. Sem a quest ativa, o item não cai.
  • Deixe a coleta em Pegar tudo, ou, no VIP, em Pegar itens com o nome com parte do nome do item da quest.
  • As mortes do Barracks contam com o Idle ligado. Leve poção: os Trainee Soldier batem forte.