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Idle MU

Clases · 5 min de lectura

Build de Dark Lord en MU Online

Build de Dark Lord en MU Online: cómo crear el DL, puntos con Comando, skills de cada fase, Cuervo y Caballo y cómo farmear con el Idle.

El Dark Lord (DL) es la única clase con el atributo Comando. Pelea con cetro, manda al Cuervo y monta el Caballo Negro. Gana 7 puntos por nivel, contra 5 del Dark Knight, el Dark Wizard y la Fairy Elf. No tiene 2.ª clase: pasa directo a Lord Emperor en el nivel 400. El camino está en evolución de clase.

Cómo crearlo

En Idle MU el Dark Lord está disponible desde el primer personaje de la cuenta. En la selección de personaje, haz clic en Create y elige la clase.

Empieza con 26 de Fuerza, 20 de Agilidad, 20 de Vitalidad, 15 de Energía y 25 de Comando, 90 de vida y 40 de maná.

Qué hace el Comando

  • Cuervo: más daño y más velocidad de ataque.
  • Electric Spike y Earthshake: más daño.
  • Escudo (SD): 1,2 de SD máximo por punto.
  • Tasa de ataque: acierta más.
  • Guild: el DL dueño de guild acepta más miembros.

Los pergaminos del DL piden un Comando mínimo para aprenderlos: 70 para Fire Scream, 300 para Increase Critical Damage, 340 para Electric Spike y 400 para Summon.

Para poner puntos en Comando, usa la ventana C o /cmd 100.

Puntos y reset

Cada nivel da 7 puntos. En el reset los puntos se ponen en cero y se reemplazan por 1.500 × el número de resets, y los 7 por nivel vuelven a sumar mientras subes de nuevo.

Deja la cola lista con /auto: /auto cmd 400 str 300 coloca los próximos puntos solos, en ese orden. Mira teclas y comandos.

DL de daño

El daño del Fire Burst, el Fire Scream y el Chaotic Diseier sube con Fuerza y Energía. La Energía también aumenta el multiplicador de todas las skills del DL. El Comando se queda en el mínimo de los pergaminos.

AtributoPor nivelPara qué
Fuerza3Daño de las skills y requisito del cetro
Energía2Daño de las skills y maná
Vitalidad12 de vida por punto
Comando1Hasta 70 temprano, después hasta 300 para el buff

DL de Comando

El daño sale del Cuervo, del Electric Spike y, con el Caballo, del Earthshake. Es el DL que juega en grupo: el Electric Spike pega más fuerte por cada miembro de la party que esté cerca.

AtributoPor nivelPara qué
Comando3Cuervo, Electric Spike, Earthshake y los pergaminos
Fuerza2Requisito del cetro y daño del Earthshake
Energía1Maná y multiplicador de las skills
Vitalidad12 de vida por punto

Skills por fase

CuándoSkillCómo aprenderla
Con el cetroForce WaveViene en los cetros, del Battle Scepter en adelante
Rango de Tarkan y AidaFire BurstScroll of FireBurst, cae de monstruo
70 de ComandoFire ScreamScroll of Fire Scream
300 de ComandoIncrease Critical DamageScroll of Critical Damage, buff para ti y tu party
340 de ComandoElectric SpikeScroll of Electric Spark
400 de ComandoSummonScroll of Summon, invoca un monstruo aliado
Nivel 218EarthshakeViene con el Dark Horse
Nivel 220Chaotic DiseierScroll of Chaotic Diseier

Los pergaminos del DL caen de monstruo. Cada uno pide también un mínimo de Energía, que aparece en el propio ítem. La lista completa está en skills.

El Fire Burst sostiene el comienzo. El Fire Scream pega en área y es la skill de farmeo del DL de daño. El Chaotic Diseier entra en el 220.

El Cuervo y el Caballo

Las dos mascotas se hacen en la mezcla del Pet Trainer, con Spirit y joyas. El Cuervo no pide nivel y pelea a tu lado. El Caballo pide nivel 218 y trae el Earthshake. Receta, Spirit y riesgo de la mezcla en el Cuervo y el Caballo del Dark Lord.

Con el Idle

El Idle usa una skill de ataque. Elige la principal de la fase:

  • DL de daño: Fire Burst al principio, Fire Scream después.
  • DL de Comando: Electric Spike cuando la aprendas, o Earthshake montado en el Caballo.

Con VIP, el bloque Buff mantiene activo el Increase Critical Damage, y Buffear la party extiende el buff al grupo cercano. Sin VIP, el Idle solo toma poción de vida: guarda Energía para que el maná aguante.

Dónde dejar al DL en cada rango está en dónde farmear.