Clases · 4 min de lectura
Build de Dark Knight en MU Online
Build de Dark Knight en MU Online Season 6: puntos de Fuerza, Agilidad, Vitalidad y Energía, skills por nivel, evolución, sets y el Idle.
El Dark Knight es el guerrero cuerpo a cuerpo: mucha vida, daño alto con espada y skills de área que limpian grupos de monstruos. Es la clase más simple para empezar y la más resistente para dejar farmeando sola.
Puntos por nivel
El Dark Knight gana 5 puntos por nivel. Después de la misión Gain Hero Status, desde el nivel 220, pasa a ganar 6.
En el reset, los puntos se ponen en cero y se reemplazan por 1.500 × el número de resets: en el reset 3 empiezas el nivel 1 con 4.500 puntos para repartir, y los puntos de cada nivel se suman encima. Mira el tutorial de reset.
Qué hace cada stat en el DK
| Stat | Efecto |
|---|---|
| Fuerza | Daño físico y requisito de casi todas las armas y armaduras |
| Agilidad | Velocidad de ataque, defensa y tasa de defensa |
| Vitalidad | Vida: 3 puntos de vida por punto, la mayor ganancia entre las clases |
| Energía | Aumenta el daño de todas las skills y la AG |
El combo del Blade Knight suma Fuerza, Agilidad y Energía.
Reparto
Primero cubre la Fuerza y la Agilidad que pide el equipo. El resto sigue una de estas dos líneas.
| DK de daño | DK de defensa | |
|---|---|---|
| Fuerza | 50% | 35% |
| Agilidad | 20% | 20% |
| Vitalidad | 15% | 35% |
| Energía | 15% | 10% |
Con 4.500 puntos, el DK de daño queda con unos 2.250 de Fuerza, 900 de Agilidad, 675 de Vitalidad y 675 de Energía.
- DK de daño: mata más rápido y rinde más experiencia por hora. Para quien farmea en un mapa que ya domina.
- DK de defensa: aguanta mapas fuertes y eventos con menos pociones. Para quien deja el Idle encendido muchas horas.
Para repartir sin hacer clic punto por punto, usa /add str 500 o /str 500. Para que los puntos entren solos mientras subes, usa /auto str 1000 agi 300. El reset cancela la cola: ármala de nuevo después de resetear. Para rehacer todo sin resetear, /resetstats. Los comandos están en teclas y comandos.
Skills por rango de nivel
| Nivel | Skill | De dónde sale |
|---|---|---|
| Inicio | Cyclone, Slash, Lunge, Uppercut, Falling Slash | Del arma equipada |
| Inicio | Defense | Del escudo equipado |
| 80 | Twisting Slash (área) | Orb of Twisting Slash, lo vende Pasi the Mage en Lorencia |
| 120 | Swell Life (más vida para ti y la party) | Orb of Greater Fortitude, cae de monstruos |
| 160 | Death Stab (un objetivo, daño alto) | Orb of Death Stab, cae de monstruos |
| 170 | Rageful Blow (área, daño alto) | Orb of Rageful Blow, cae de monstruos |
| 220 | Strike of Destruction | Crystal of Destruction, exige la misión Gain Hero Status |
Un orbe cae de monstruos de nivel cercano al del orbe. Tarkan y Aida sueltan los orbes del rango 74 a 85, como el de Rageful Blow. Mira dónde farmear en cada rango.
Evolución
- Blade Knight: segunda clase, desde el nivel 150.
- Combo: la misión Secret of the 'Dark Stone', con Marlon, desde el nivel 220, desbloquea el combo del Blade Knight.
- Blade Master: tercera clase, desde el nivel 400. Abre el árbol del Master Level, con mejoras como Twisting Slash Mastery y Rageful Blow Mastery.
El paso a paso de cada misión está en evolución de clase.
Armas y sets
| Rango | Armas | Sets |
|---|---|---|
| Inicio | Gladius, Falchion, Serpent Sword | Leather, Bronze, Scale |
| Medio | Lighting Sword, Legendary Sword, Giant Sword | Brass, Plate, Dragon |
| Alto | Sword of Destruction, Dark Breaker | Black Dragon, Dark Phoenix |
| Ítems 114+ | Daybreak, Knight Blade | Great Dragon, Dragon Knight, Titan, Brave |
La Chaos Dragon Axe no cae de monstruos: sale de la Chaos Machine. Bone Blade, Flamberge y Sword Breaker exigen nivel 380.
Con el Idle
- Skill de ataque: Twisting Slash desde el 80 y Rageful Blow desde el 170. Una skill de área mata a todo el grupo que se acerca, y el DK aguanta los golpes de varios.
- Buff (VIP): Swell Life.
- Pociones: poción de vida en 50% a 60%. Sin VIP el Idle no toma poción de maná: deja Energía suficiente para que el maná y la AG no se acaben.
- Lugar: el DK de defensa se queda quieto en medio de donde nacen los monstruos sin morir. Mira el Idle.

