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Idle MU

Economía · 3 min de lectura

Joyas y economía

De dónde salen las joyas, qué paga cada evento y cuánto cuesta cada entrada.

La economía del servidor gira en joyas. Rara vez caen de monstruos: vienen de los eventos. El zen también cuenta — pociones, reparaciones y warps pesan en el bolsillo.

Joyas de monstruos

monstruojoyas que pueden caer
nivel 30 a 66Chaos, Bless, Soul
nivel 72 en adelanteBless, Soul, Life, Creation

Jewel of Chaos solo cae de monstruos hasta el nivel 66.

Qué paga cada evento

eventoqué daquién lo recibe
Chaos Castleuna cuota fija de joyas durante la partida — en el Chaos Castle 6 son 2 Bless y 2 Soul, sorteadas entre los kills — y además 90% de una joya aleatoria para el ganadortú, si quedas vivo
Devil Square60% de una joya aleatoria entre las cincolos tres primeros puestos, y solo si llegan vivos
Blood Castle 1 a 61 Bless o Chaos garantizadaquien entrega al Arcángel, y su party
Blood Castle 7 y 81 Soul o Bless garantizada, más 60% de Chaos, Creation o Lifela garantizada va para toda la party; la del 60% solo para quien entregó
Red Dragon (invasión)25% de probabilidad de una joya por dragón muerto, entre Chaos, Bless y Soulquien lo mate
White Wizard (invasión)una Jewel of Bless garantizadaquien lo mate

El Chaos Castle acepta un solo jugador en la partida: solo, ganas cuando matas a todos los monstruos y te llevas la cuota entera de joyas. Abre cada dos horas.

Los horarios están en la página de eventos.

Las entradas

Las dos mezclas de entrada exigen, además de los dos items, una Jewel of Chaos:

  • Blood Castle: Scroll of Archangel + Blood Bone del mismo nivel + 1 Jewel of Chaos — 80%.
  • Devil Square: Devil's Eye + Devil's Key del mismo nivel + 1 Jewel of Chaos — 80% hasta el nivel 4, 70% del 5 en adelante.

Devil's Eye, Devil's Key, Blood Bone y Scroll of Archangel caen de monstruos, con 1% de probabilidad cada uno, y el nivel de la pieza sigue el del monstruo. Ningún NPC los vende. Los rangos están en Blood Castle y Devil Square.

El Chaos Castle no cobra joyas: se entra con la Armor of Guardsman en el inventario, que cae de monstruos de nivel 2 en adelante. La entrada también cobra zen, de 25 mil en el primer castillo a 1 millón en el séptimo.

Qué guardar

  • Chaos: cada entrada gasta una, y no cae de monstruos altos.
  • Creation: la más rara. No viene de invasiones; viene de la victoria en el Chaos Castle y del final de Devil Square o Blood Castle, y rara vez de monstruos.
  • Bless y Soul: el Chaos Castle las entrega — no pagues caro por ellas.