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Itens socket (nome roxo) e itens 380 no MU Online
Itens socket (nome roxo) e itens 380 no MU Online Season 6 do Idle MU: como fazer a semente e a Seed Sphere, encaixar no soquete, a tabela de opções de cada elemento, os bônus e como pôr a opção 380.
No Idle MU, item de nome roxo é item socket: ele tem de 1 a 3 soquetes (o Stinger Bow, até 5), e cada soquete recebe uma Seed Sphere, que dá uma opção como dano, velocidade de ataque, defesa ou vida. São três misturas, todas em Noria, ao lado do Chaos Goblin:
- Seed Master: um item excelente e um item ancient viram uma semente (Seed).
- Seed Master: a semente e uma esfera (Sphere) viram uma Seed Sphere.
- Seed Researcher: a Seed Sphere entra no soquete do item.
Os itens 380 são as peças de nível 380 de cada classe: os sets Dragon Knight, Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano e Sunlight e as armas Bone Blade, Explosion Blade, Grand Viper Staff, Sylph Wind Bow e Soleil Scepter. Eles recebem a opção 380 na Chaos Machine, com uma Jewel of Harmony e uma Jewel of Guardian.
Resumo: o que levar em cada mistura
| mistura | NPC | o que levar | zen | chance |
|---|---|---|---|---|
| Semente | Seed Master | 1 item excelente +4 ou mais, 1 item ancient +4 ou mais, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 Jewel of Harmony | 1.000.000 | 80% a 90% |
| Seed Sphere | Seed Master | 1 semente, 1 esfera (Mono, Di ou Tri), 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation | 1.000.000 | 80% a 90% |
| Encaixar | Seed Researcher | o item socket, 1 Seed Sphere, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation | 1.000.000 | 100% |
| Remover | Seed Researcher | o item socket | 1.000.000 | 100%, e a Seed Sphere é destruída |
| Opção 380 | Chaos Goblin | 1 item 380 +4 ou mais com opção adicional, 1 Jewel of Harmony, 1 Jewel of Guardian | 10.000.000 | 50% a 70% |
Onde ficam: Chaos Goblin em Noria 180,103, Seed Master em Noria 184,101 e Seed Researcher em Noria 186,101.
Na semente e na Seed Sphere, a chance sobe com o valor dos itens, até 90%. Se falhar, tudo o que foi na mistura se perde.

O que é um item socket?
É o item de nome roxo. A descrição mostra cada soquete: vazio ou com a opção encaixada.
- O número de soquetes vem sorteado quando o item cai: de 1 a 3, e no Stinger Bow de 1 a 5. Ele não muda depois.
- Arma aceita Fire, Lightning e Ice. Armadura e escudo aceitam Water, Earth e Wind.
- Cada soquete recebe uma Seed Sphere. A mesma opção não se repete no mesmo item: duas Fire de opções diferentes podem; duas iguais, não.
| classe | conjuntos | armas | escudo |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Titan, Brave | Flamberge, Sword Breaker | Crimson Glory |
| Dark Wizard | Hades | Imperial Staff | Guardian Shield |
| Fairy Elf | Seraphim, Faith | Stinger Bow (até 5 soquetes), Frost Mace | Frost Barrier |
| Magic Gladiator | Destory, Phantom (sem elmo) | Imperial Sword, Deadly Staff | Salamander Shield |
| Dark Lord | Paewang | Absolute Scepter | — |
Onde cai item socket?
Item socket cai de monstro como item comum. Cada peça cai de monstros com nível entre o nível de drop dela e 11 acima: as botas e luvas começam nos monstros de nível 92, e as armas e armaduras vão até os de nível 150. O nível de drop de cada peça está na página dela no guia.
Bons mapas: Vulcanus, Kanturu I, LaCleon e Swamp of Calmness.
Passo 1: a semente (Seed Master)
Leve ao Seed Master (Noria 184,101):
- 1 item excelente +4 ou mais, de qualquer tipo;
- 1 item ancient +4 ou mais, de qualquer tipo;
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation e 1 Jewel of Harmony;
- 1.000.000 de zen.
A semente sai sorteada: o elemento (Fire, Water, Ice, Wind, Lightning ou Earth) e o nível. O + da semente diz qual opção ela dá, conforme as tabelas mais abaixo: Seed (Fire) +2, por exemplo, é dano máximo. Os dois itens são consumidos, com sucesso ou não.
Passo 2: a Seed Sphere (Seed Master)
Leve ao Seed Master a semente, uma esfera, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation e 1.000.000 de zen.
A esfera define a força da opção: Mono é o nível 1, Di o 2 e Tri o 3. A Seed Sphere guarda o elemento e a opção da semente, e o nome dela traz o nível: Seed Sphere (Fire) (3) é Fire com esfera Tri.
| esfera | nível da Seed Sphere | cai de monstros de nível | onde farmar (nível do warp) |
|---|---|---|---|
| Sphere (Mono) | 1 | 102 a 113 | Vulcanus (150), Kanturu I (160), Karutan 1 e 2 (170) |
| Sphere (Di) | 2 | 122 a 133 | Vulcanus (150), Kanturu I (160), LaCleon (280), Swamp of Calmness (400) |
| Sphere (Tri) | 3 | 132 a 143 | LaCleon (280), Swamp of Calmness (400) |
A Tri é a esfera mais forte do servidor.
Passo 3: encaixar no soquete (Seed Researcher)
Leve ao Seed Researcher (Noria 186,101) o item socket, a Seed Sphere, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation e 1.000.000 de zen. A janela lista os soquetes do item: escolha o soquete na lista e combine. A chance é de 100%.
Como tirar uma Seed Sphere?
No mesmo Seed Researcher: coloque só o item socket, escolha o soquete na lista e pague 1.000.000 de zen. A Seed Sphere é destruída, não volta para o inventário. Se ela estava num dos três primeiros soquetes, o bônus de socket também sai.
Tabela de opções de cada elemento
Os três números são os valores com esfera Mono, Di e Tri.
Fire (arma)
| semente | opção | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Dano aumenta com o nível (nível + master level) | nível ÷ 20 / ÷ 19 / ÷ 18 |
| +1 | Velocidade de ataque | +7 / +8 / +9 |
| +2 | Dano máximo | +30 / +32 / +35 |
| +3 | Dano mínimo | +20 / +22 / +25 |
| +4 | Dano (mínimo e máximo) | +20 / +22 / +25 |
| +5 | Consumo de AG das skills | −40% / −41% / −42% |
Lightning (arma)
| semente | opção | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Dano excelente | +15 / +20 / +25 |
| +1 | Chance de dano excelente | +10% / +11% / +12% |
| +2 | Dano crítico | +15 / +20 / +25 |
| +3 | Chance de dano crítico | +8% / +9% / +10% |
Ice (arma)
| semente | opção | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Vida recuperada a cada monstro morto | 1/8 / 1/7 / 1/6 da vida máxima |
| +1 | Mana recuperada a cada monstro morto | 1/8 / 1/7 / 1/6 da mana máxima |
| +2 | Dano de skill | +37 / +40 / +45 |
| +3 | Taxa de acerto | +25 / +27 / +30 |
| +4 | Durabilidade do item | +30% / +32% / +34% |
Water (armadura e escudo)
| semente | opção | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Taxa de defesa | +10% / +11% / +12% |
| +1 | Defesa | +30 / +33 / +36 |
| +2 | Defesa do escudo | +7% / +10% / +15% |
| +3 | Redução de dano | 4% / 5% / 6% |
| +4 | Reflexo de dano | 5% / 6% / 7% |
Wind (armadura e escudo)
| semente | opção | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Recuperação de vida | +8 / +10 / +13 |
| +1 | Vida máxima | +4% / +5% / +6% |
| +2 | Mana máxima | +4% / +5% / +6% |
| +3 | Recuperação de mana | +7 / +14 / +21 |
| +4 | AG máximo | +25 / +30 / +35 |
| +5 | Recuperação de AG | +3 / +5 / +7 |
Earth (armadura e escudo)
| semente | opção | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Vida máxima | +30 / +32 / +34 |
Bônus de socket: a ordem dos três primeiros soquetes
Quando a terceira Seed Sphere entra no item, há 30% de chance de ele ganhar um bônus, se os soquetes 1, 2 e 3 estiverem numa destas ordens:
| item | ordem nos soquetes 1, 2 e 3 | bônus |
|---|---|---|
| arma | Fire, Lightning, Ice | Dano +11 |
| arma | Lightning, Ice, Fire | Dano de skill +11 |
| staff e stick | Fire, Lightning, Ice | Dano +5 |
| staff e stick | Lightning, Ice, Fire | Dano de skill +11 |
| armadura e escudo | Water, Earth, Wind | Defesa +24 |
| armadura e escudo | Earth, Wind, Water | Vida máxima +29 |
O sorteio acontece só nesse momento. Se não sair, a única forma de tentar de novo é tirar uma das três Seed Spheres, que se perde, e encaixar outra.
Bônus de conjunto: somando todos os itens equipados
| Seed Spheres equipadas, somando todos os itens | bônus |
|---|---|
| pelo menos 1 de cada elemento (Fire, Lightning, Ice, Water, Wind e Earth) | +3% de chance de dano duplo |
| Fire 1, Lightning 1, Ice 1, Water 3, Wind 3 e Earth 2 | +1% de chance de ignorar a defesa |
Como tirar o máximo dos itens socket
- Planeje a ordem antes de encaixar. Arma em Fire, Lightning, Ice e armaduras em Water, Earth, Wind: cada peça pode ganhar o bônus de socket, e a arma mais três armaduras nessa ordem já completam os dois bônus de conjunto.
- Use esfera Tri. Ela cai em LaCleon e em Swamp of Calmness. Cada opção é encaixada uma vez só, e trocar depois destrói a Seed Sphere antiga.
- Para dano: Fire +2 (dano máximo), Fire +4 (dano), Lightning +1 (chance de dano excelente) e Ice +2 (dano de skill).
- Para farmar no Idle sem morrer: Ice +0 na arma recupera vida a cada monstro morto; nas armaduras, Water +3 (redução de dano), Wind +1 (vida máxima) e Earth +0.
- Conte as joias. Um item com 3 soquetes cheios gasta, sem nenhuma falha, 3 itens excelentes, 3 ancients, 3 Jewel of Harmony, 9 Jewel of Chaos, 9 Jewel of Creation e 9.000.000 de zen.
Itens 380 e a opção 380
A opção 380 vale para uma peça 380 por vez e só entra uma vez em cada peça.
| classe | set 380 | arma 380 |
|---|---|---|
| Dark Knight | Dragon Knight | Bone Blade |
| Dark Wizard | Venom Mist | Grand Viper Staff |
| Fairy Elf | Sylphid Ray | Sylph Wind Bow |
| Magic Gladiator | Volcano (sem elmo) | Explosion Blade |
| Dark Lord | Sunlight | Soleil Scepter |
Todos exigem nível 380 e caem de monstro como item comum.
Como pôr a opção 380
Leve à Chaos Machine do Chaos Goblin (Noria 180,103):
- 1 peça 380 +4 ou mais, com opção adicional;
- 1 Jewel of Harmony e 1 Jewel of Guardian;
- 10.000.000 de zen.
| nível da peça | chance |
|---|---|
| +4 a +6 | 50% |
| +7 a +9 | 60% |
| +10 a +15 | 70% |
Se falhar, a peça continua como estava; as joias e o zen se perdem.
O que a opção 380 dá
| peça | bônus |
|---|---|
| arma | taxa de acerto em PvP +10 e dano em PvP +200 |
| elmo | taxa de defesa em PvP +10 e SD recupera 20% mais rápido |
| armadura | taxa de defesa em PvP +10 e SD recupera em qualquer lugar |
| calça | taxa de defesa em PvP +10 e defesa em PvP +100 |
| luvas | taxa de defesa em PvP +10 e vida máxima +200 |
| botas | taxa de defesa em PvP +10 e SD máximo +200 |
A opção 380 é feita para PvP. Para quem só farma, as que mais rendem são as luvas (+200 de vida) e as botas (+200 de SD).
De onde vêm as joias e os itens
- Jewel of Harmony e Jewel of Guardian: do Illusion of Kundun 7, o boss de Kalima 7. Cada morte solta de 1 a 3 joias, sorteadas entre Bless, Soul, Life, Chaos, Harmony e Guardian. E o Chaos Castle 6 e 7 solta 1 Harmony e 1 Guardian por partida.
- Jewel of Creation: vitória no Chaos Castle e fim de Devil Square e Blood Castle.
- Jewel of Chaos: monstros de nível 30 a 66, Blood Castle e a invasão do Red Dragon. Veja joias e economia.
- Item ancient: prêmio do vencedor do Chaos Castle 2 a 7 (de 20% a 70% de chance) e Illusion of Kundun 7.
- Item excelente: cai de monstro em qualquer mapa.
Perguntas frequentes
Por que o nome do meu item está roxo?
Porque é um item socket: ele tem soquetes para encaixar Seed Spheres. A descrição do item mostra quantos soquetes ele tem e o que está encaixado em cada um.
Dá para aumentar o número de soquetes de um item?
Não. O número de soquetes, de 1 a 3 (de 1 a 5 no Stinger Bow), é sorteado quando o item cai e não muda.
Onde ficam o Seed Master e o Seed Researcher no Idle MU?
Em Noria, ao lado do Chaos Goblin: Seed Master em 184,101 e Seed Researcher em 186,101.
Dá para tirar uma Seed Sphere sem perder?
Não. Tirar a Seed Sphere no Seed Researcher custa 1.000.000 de zen e destrói a Seed Sphere.
Onde consigo Jewel of Harmony e Jewel of Guardian no Idle MU?
Do Illusion of Kundun 7, o boss de Kalima 7: cada morte solta de 1 a 3 joias, e Harmony e Guardian estão no sorteio. E do Chaos Castle 6 e 7, que soltam 1 Harmony e 1 Guardian por partida.
Qual a esfera mais forte?
A Sphere (Tri), que dá Seed Sphere de nível 3. Ela cai de monstros de nível 132 a 143, em LaCleon e em Swamp of Calmness.
Posso colocar duas Seed Spheres iguais no mesmo item?
Não. Duas opções diferentes do mesmo elemento podem; a mesma opção duas vezes, não.
A opção 380 serve para quem não faz PvP?
Pouco. Fora do PvP, só as luvas (+200 de vida máxima) e as botas (+200 de SD máximo) dão bônus.





