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Ítems socket (nombre morado) e ítems 380 en MU Online
Ítems socket (nombre morado) e ítems 380 en el MU Online Season 6 de Idle MU: cómo hacer la semilla y la Seed Sphere, ponerla en el socket, la tabla de opciones de cada elemento, los bonos y cómo agregar la opción 380.
En Idle MU, un ítem con nombre morado es un ítem socket: tiene de 1 a 3 sockets (el Stinger Bow, hasta 5), y cada socket recibe una Seed Sphere, que da una opción como daño, velocidad de ataque, defensa o vida. Son tres combinaciones, todas en Noria, junto al Chaos Goblin:
- Seed Master: un ítem excelente y un ítem ancient se convierten en una semilla (Seed).
- Seed Master: la semilla y una esfera (Sphere) se convierten en una Seed Sphere.
- Seed Researcher: la Seed Sphere entra en el socket del ítem.
Los ítems 380 son las piezas de nivel 380 de cada clase: los sets Dragon Knight, Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano y Sunlight y las armas Bone Blade, Explosion Blade, Grand Viper Staff, Sylph Wind Bow y Soleil Scepter. Reciben la opción 380 en la Chaos Machine, con una Jewel of Harmony y una Jewel of Guardian.
Resumen: qué llevar a cada combinación
| combinación | NPC | qué llevar | zen | probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Semilla | Seed Master | 1 ítem excelente +4 o más, 1 ítem ancient +4 o más, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 Jewel of Harmony | 1.000.000 | 80% a 90% |
| Seed Sphere | Seed Master | 1 semilla, 1 esfera (Mono, Di o Tri), 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation | 1.000.000 | 80% a 90% |
| Poner | Seed Researcher | el ítem socket, 1 Seed Sphere, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation | 1.000.000 | 100% |
| Quitar | Seed Researcher | el ítem socket | 1.000.000 | 100%, y la Seed Sphere se destruye |
| Opción 380 | Chaos Goblin | 1 ítem 380 +4 o más con opción adicional, 1 Jewel of Harmony, 1 Jewel of Guardian | 10.000.000 | 50% a 70% |
Dónde están: Chaos Goblin en Noria 180,103, Seed Master en Noria 184,101 y Seed Researcher en Noria 186,101.
En la semilla y en la Seed Sphere, la probabilidad sube con el valor de los ítems, hasta 90%. Si falla, todo lo que entró en la combinación se pierde.

¿Qué es un ítem socket?
Es el ítem de nombre morado. La descripción muestra cada socket: vacío o con la opción puesta.
- La cantidad de sockets se sortea cuando el ítem cae: de 1 a 3, y en el Stinger Bow de 1 a 5. No cambia después.
- Las armas aceptan Fire, Lightning e Ice. Las armaduras y los escudos aceptan Water, Earth y Wind.
- Cada socket recibe una Seed Sphere. La misma opción no se repite en el mismo ítem: dos Fire de opciones distintas sí; dos iguales, no.
| clase | sets | armas | escudo |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Titan, Brave | Flamberge, Sword Breaker | Crimson Glory |
| Dark Wizard | Hades | Imperial Staff | Guardian Shield |
| Fairy Elf | Seraphim, Faith | Stinger Bow (hasta 5 sockets), Frost Mace | Frost Barrier |
| Magic Gladiator | Destory, Phantom (sin casco) | Imperial Sword, Deadly Staff | Salamander Shield |
| Dark Lord | Paewang | Absolute Scepter | — |
¿Dónde caen los ítems socket?
Los ítems socket caen de monstruos como ítem común. Cada pieza cae de monstruos con nivel entre su nivel de drop y 11 por encima: las botas y los guantes empiezan en monstruos de nivel 92, y las armas y armaduras llegan hasta los de nivel 150. El nivel de drop de cada pieza está en su página de la guía.
Buenos mapas: Vulcanus, Kanturu I, LaCleon y Swamp of Calmness.
Paso 1: la semilla (Seed Master)
Lleva al Seed Master (Noria 184,101):
- 1 ítem excelente +4 o más, de cualquier tipo;
- 1 ítem ancient +4 o más, de cualquier tipo;
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Harmony;
- 1.000.000 de zen.
La semilla sale sorteada: el elemento (Fire, Water, Ice, Wind, Lightning o Earth) y el nivel. El + de la semilla indica qué opción da, según las tablas de abajo: Seed (Fire) +2, por ejemplo, es daño máximo. Los dos ítems se consumen, salga bien o no.
Paso 2: la Seed Sphere (Seed Master)
Lleva al Seed Master la semilla, una esfera, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation y 1.000.000 de zen.
La esfera define la fuerza de la opción: Mono es el nivel 1, Di el 2 y Tri el 3. La Seed Sphere conserva el elemento y la opción de la semilla, y su nombre lleva el nivel: Seed Sphere (Fire) (3) es Fire con esfera Tri.
| esfera | nivel de la Seed Sphere | cae de monstruos de nivel | dónde farmear (nivel del warp) |
|---|---|---|---|
| Sphere (Mono) | 1 | 102 a 113 | Vulcanus (150), Kanturu I (160), Karutan 1 y 2 (170) |
| Sphere (Di) | 2 | 122 a 133 | Vulcanus (150), Kanturu I (160), LaCleon (280), Swamp of Calmness (400) |
| Sphere (Tri) | 3 | 132 a 143 | LaCleon (280), Swamp of Calmness (400) |
La Tri es la esfera más fuerte del servidor.
Paso 3: poner en el socket (Seed Researcher)
Lleva al Seed Researcher (Noria 186,101) el ítem socket, la Seed Sphere, 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation y 1.000.000 de zen. La ventana lista los sockets del ítem: elige el socket en la lista y combina. La probabilidad es 100%.
¿Cómo quitar una Seed Sphere?
En el mismo Seed Researcher: pon solo el ítem socket, elige el socket en la lista y paga 1.000.000 de zen. La Seed Sphere se destruye, no vuelve al inventario. Si estaba en uno de los tres primeros sockets, el bono de socket también se va.
Tabla de opciones de cada elemento
Los tres números son los valores con esfera Mono, Di y Tri.
Fire (arma)
| semilla | opción | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Daño que sube con el nivel (nivel + master level) | nivel ÷ 20 / ÷ 19 / ÷ 18 |
| +1 | Velocidad de ataque | +7 / +8 / +9 |
| +2 | Daño máximo | +30 / +32 / +35 |
| +3 | Daño mínimo | +20 / +22 / +25 |
| +4 | Daño (mínimo y máximo) | +20 / +22 / +25 |
| +5 | Consumo de AG de las skills | −40% / −41% / −42% |
Lightning (arma)
| semilla | opción | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Daño excelente | +15 / +20 / +25 |
| +1 | Probabilidad de daño excelente | +10% / +11% / +12% |
| +2 | Daño crítico | +15 / +20 / +25 |
| +3 | Probabilidad de daño crítico | +8% / +9% / +10% |
Ice (arma)
| semilla | opción | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Vida recuperada por cada monstruo muerto | 1/8 / 1/7 / 1/6 de la vida máxima |
| +1 | Maná recuperado por cada monstruo muerto | 1/8 / 1/7 / 1/6 del maná máximo |
| +2 | Daño de skill | +37 / +40 / +45 |
| +3 | Tasa de acierto | +25 / +27 / +30 |
| +4 | Durabilidad del ítem | +30% / +32% / +34% |
Water (armadura y escudo)
| semilla | opción | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Tasa de defensa | +10% / +11% / +12% |
| +1 | Defensa | +30 / +33 / +36 |
| +2 | Defensa del escudo | +7% / +10% / +15% |
| +3 | Reducción de daño | 4% / 5% / 6% |
| +4 | Reflejo de daño | 5% / 6% / 7% |
Wind (armadura y escudo)
| semilla | opción | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Recuperación de vida | +8 / +10 / +13 |
| +1 | Vida máxima | +4% / +5% / +6% |
| +2 | Maná máximo | +4% / +5% / +6% |
| +3 | Recuperación de maná | +7 / +14 / +21 |
| +4 | AG máximo | +25 / +30 / +35 |
| +5 | Recuperación de AG | +3 / +5 / +7 |
Earth (armadura y escudo)
| semilla | opción | Mono / Di / Tri |
|---|---|---|
| +0 | Vida máxima | +30 / +32 / +34 |
Bono de socket: el orden de los tres primeros sockets
Cuando la tercera Seed Sphere entra en el ítem, hay 30% de probabilidad de que gane un bono, si los sockets 1, 2 y 3 están en uno de estos órdenes:
| ítem | orden en los sockets 1, 2 y 3 | bono |
|---|---|---|
| arma | Fire, Lightning, Ice | Daño +11 |
| arma | Lightning, Ice, Fire | Daño de skill +11 |
| staff y stick | Fire, Lightning, Ice | Daño +5 |
| staff y stick | Lightning, Ice, Fire | Daño de skill +11 |
| armadura y escudo | Water, Earth, Wind | Defensa +24 |
| armadura y escudo | Earth, Wind, Water | Vida máxima +29 |
El sorteo ocurre solo en ese momento. Si no sale, la única forma de intentarlo de nuevo es quitar una de las tres Seed Spheres, que se pierde, y poner otra.
Bono de conjunto: sumando todos los ítems equipados
| Seed Spheres equipadas, sumando todos los ítems | bono |
|---|---|
| al menos 1 de cada elemento (Fire, Lightning, Ice, Water, Wind y Earth) | +3% de probabilidad de daño doble |
| Fire 1, Lightning 1, Ice 1, Water 3, Wind 3 y Earth 2 | +1% de probabilidad de ignorar la defensa |
Cómo sacar el máximo de los ítems socket
- Planea el orden antes de poner. Arma en Fire, Lightning, Ice y armaduras en Water, Earth, Wind: cada pieza puede ganar el bono de socket, y el arma más tres armaduras en ese orden ya completan los dos bonos de conjunto.
- Usa esfera Tri. Cae en LaCleon y en Swamp of Calmness. Cada opción se pone una sola vez, y cambiarla después destruye la Seed Sphere anterior.
- Para daño: Fire +2 (daño máximo), Fire +4 (daño), Lightning +1 (probabilidad de daño excelente) e Ice +2 (daño de skill).
- Para farmear con el Idle sin morir: Ice +0 en el arma recupera vida por cada monstruo muerto; en las armaduras, Water +3 (reducción de daño), Wind +1 (vida máxima) y Earth +0.
- Cuenta las joyas. Un ítem con 3 sockets llenos gasta, sin ningún fallo, 3 ítems excelentes, 3 ancients, 3 Jewel of Harmony, 9 Jewel of Chaos, 9 Jewel of Creation y 9.000.000 de zen.
Ítems 380 y la opción 380
La opción 380 se pone en una pieza 380 a la vez y entra una sola vez en cada pieza.
| clase | set 380 | arma 380 |
|---|---|---|
| Dark Knight | Dragon Knight | Bone Blade |
| Dark Wizard | Venom Mist | Grand Viper Staff |
| Fairy Elf | Sylphid Ray | Sylph Wind Bow |
| Magic Gladiator | Volcano (sin casco) | Explosion Blade |
| Dark Lord | Sunlight | Soleil Scepter |
Todos piden nivel 380 y caen de monstruos como ítem común.
Cómo agregar la opción 380
Lleva a la Chaos Machine del Chaos Goblin (Noria 180,103):
- 1 pieza 380 +4 o más, con opción adicional;
- 1 Jewel of Harmony y 1 Jewel of Guardian;
- 10.000.000 de zen.
| nivel de la pieza | probabilidad |
|---|---|
| +4 a +6 | 50% |
| +7 a +9 | 60% |
| +10 a +15 | 70% |
Si falla, la pieza queda como estaba; las joyas y el zen se pierden.
Qué da la opción 380
| pieza | bono |
|---|---|
| arma | tasa de acierto en PvP +10 y daño en PvP +200 |
| casco | tasa de defensa en PvP +10 y el SD se recupera 20% más rápido |
| armadura | tasa de defensa en PvP +10 y el SD se recupera en cualquier lugar |
| pantalón | tasa de defensa en PvP +10 y defensa en PvP +100 |
| guantes | tasa de defensa en PvP +10 y vida máxima +200 |
| botas | tasa de defensa en PvP +10 y SD máximo +200 |
La opción 380 está hecha para PvP. Para quien solo farmea, las que más rinden son los guantes (+200 de vida) y las botas (+200 de SD).
De dónde vienen las joyas y los ítems
- Jewel of Harmony y Jewel of Guardian: del Illusion of Kundun 7, el boss de Kalima 7. Cada muerte suelta de 1 a 3 joyas, sorteadas entre Bless, Soul, Life, Chaos, Harmony y Guardian. Y el Chaos Castle 6 y 7 suelta 1 Harmony y 1 Guardian por partida.
- Jewel of Creation: victoria en el Chaos Castle y final de Devil Square y Blood Castle.
- Jewel of Chaos: monstruos de nivel 30 a 66, Blood Castle y la invasión del Red Dragon. Mira joyas y economía.
- Ítem ancient: premio del ganador del Chaos Castle 2 a 7 (de 20% a 70% de probabilidad) e Illusion of Kundun 7.
- Ítem excelente: cae de monstruos en cualquier mapa.
Preguntas frecuentes
¿Por qué el nombre de mi ítem es morado?
Porque es un ítem socket: tiene sockets para poner Seed Spheres. La descripción del ítem muestra cuántos sockets tiene y qué hay puesto en cada uno.
¿Se puede aumentar la cantidad de sockets de un ítem?
No. La cantidad de sockets, de 1 a 3 (de 1 a 5 en el Stinger Bow), se sortea cuando el ítem cae y no cambia.
¿Dónde están el Seed Master y el Seed Researcher en Idle MU?
En Noria, junto al Chaos Goblin: Seed Master en 184,101 y Seed Researcher en 186,101.
¿Se puede quitar una Seed Sphere sin perderla?
No. Quitar la Seed Sphere en el Seed Researcher cuesta 1.000.000 de zen y destruye la Seed Sphere.
¿Dónde consigo Jewel of Harmony y Jewel of Guardian en Idle MU?
Del Illusion of Kundun 7, el boss de Kalima 7: cada muerte suelta de 1 a 3 joyas, y Harmony y Guardian están en el sorteo. Y del Chaos Castle 6 y 7, que sueltan 1 Harmony y 1 Guardian por partida.
¿Cuál es la esfera más fuerte?
La Sphere (Tri), que da Seed Sphere de nivel 3. Cae de monstruos de nivel 132 a 143, en LaCleon y en Swamp of Calmness.
¿Puedo poner dos Seed Spheres iguales en el mismo ítem?
No. Dos opciones distintas del mismo elemento sí; la misma opción dos veces, no.
¿La opción 380 sirve para quien no hace PvP?
Poco. Fuera del PvP, solo los guantes (+200 de vida máxima) y las botas (+200 de SD máximo) dan bono.





